不看解說前都明主幹故事說什麼(FF11不看解說連故事都看不懂XD),事情說得很清楚,故事也很完整,不過字太多,少部份細節都要看一下解說
這遊戲最搞不著頭腦應該是跟FSS一樣,經常不知事件是何時發生…XD,解謎後很清楚前因後果
確是神作,劇情很豐盛,真是…豐盛到絕對可以做兩三套遊戲XD
以下涉及遊戲內容,按繼續閱續看全文
Xeno系列涉及的科學、心理學、哲學等參考非常多,最喜歡就是玩量子力學(LoM玩形而上學)
遊戲裡說的有點不太明…波動是電子…算吧…反正是遊戲,量子力學很多都看了不明
反正就是Zohar透過四次元的波動存在,把可能性事象的能量轉移,即使機率是0,換言之就是化世間一切的不可能為可能,甚至改變物理、創造無限能量等等,就算沒有火發生的條件,仍然可以生火,這是這遊戲出「魔法」的「科學」理論XD
嘛,我個人覺得整個迪烏斯系統是讓神降臨的人造系統,真正的神是波動存在
可是怎麼想是有點玩野…神給你力量去打倒神的肉體…XD,這都是神的安排?(笑)
真是很多地方抄Eva和其他動畫,不過正所謂取他人之長正是作品不斷進步的來源(因為Eva都是抄其他,其他又是抄其他),XG的劇情做得相當不錯,有自己一定的內涵
故事最大的賣點就是那個不時暴走的男主角吧…XD
Eva初號機暴走之所以好看就是那種爆發性的演出,這遊戲就是模仿得很成功,每次男主角暴走都令人情緒高漲,啊~啊~男主角你來吧來吧XD
但我好不滿男主角暴走戰鬥時不是操縱男主角咯XD
好喜歡ID有性格XD,夠冷酷,內心世界那個是頭髮散亂、經常奸笑的小孩…好得意-w-
第二喜歡是不時有爛gag看咯,好好笑,這點我覺得XG更像SFC期FF的歡樂氣氛
特別是耍白痴的熱血王子
所以就算很多堪稱歪曲的劇情都不覺得很灰暗
不過另一方面…有些反擊…我在想他們有沒有想清楚行動的…
解除刻印→很多人變了怪物
用兩隻艦攻擊迪烏斯母艦→很大地方被破壞
嘛…不過反正不攻擊都是死路一條…
在人物個性和感情部份都不算差…但真的挺不平衡,劇情太長,後面很趕時間
我原本期望後期有大總統發現那亞人Rico是他兒子的劇情…居然沒有… ~.~;;;,Rico小時候的回想是我最想哭的劇情
其他地方感人不太多…因為這遊戲故事實在太豐盛了,很快就換氣氛了
劇情有時草草描述,有時非常長及重覆
比如說Zephyr女王之前已經跟紫壇老師說了關於Shevat在Solaries戰役背叛Nisan的事,可是後來又做了劇情…
有時覺得劇情莫名其妙嘍嘍嗦嗦了一大輪…
我最不滿鐵定是女主角咯,很多遊戲我都是不喜歡女主角的
這遊戲個女主角是我看過最搞笑咯,一開始很冷酷的,跟男主角說你很卑鄙(阿媽教仔…),可是後半突然變了對人很友善、很親切、有笑容,大家都喜歡她的「聖女」,really不知說什麼…XD
那班手下前半和後半的態度也是很刻意的強烈對比,不過怎樣覺得好像沒什麼轉接點的樣子
以前聽說這遊戲寫劇本的高橋哲哉的太太田中香,曾經出過女性向同人誌…
我也在想…這遊戲有什麼給她寫BL啊
玩了後…不…不是…這遊戲雖然沒有美男(Karellen都很勉強…),但很有發揮性XD
一直在想究竟是那一對呢…Bart和Sigrd出場後就覺得最大可能是他們…XD
原本跟Bart站在一男一女天使像的是他表妹嘛…可是接著又換了Sigrd…這、這不是暗示BL嗎 @O@;;;,加上根據田中香是FF6 Figaro兄弟的提案(事實上兩夫婦以前也是FF制作組),都是沙漠王子兄弟啊…
沒錯,我拿Fatima兄弟去search,2ch的確有人說田中香的同人誌是Fatima兄弟XDDDD
香媽實在太偉大了,設計兄弟是用來搞BL的A_A;;;,我對香媽的敬仰有如滔滔江水…不像野村和小林>^<,一個只做曖昧BL,一個做人家作品的BL…
這遊戲疚病,在FF13評論時都有人提及…不明造語和Disc 2的一本道XD
Disc 2大部份流程就是獨白→劇情→打首領→獨白→打首領→獨白→打首領→劇情…只是走幾個迷宮和一個城鎮
不過我挺喜歡看一看劇情就打首領XD,好舒服!!!
但人物坐著獨白的劇情真是很無聊…因為又不是特別好看…
尤其是男主角回到戰線跟同伴一起作戰、人類變怪物這麼重要的劇情居然用獨白來表達就算…
所以有人說要重制從Disc 2開始XD
其實不是Disc 2開始一本道…是進入Solaries就好一本道…其實最大問題只有…很多道具不能回去買XD(就算Disc 2開了大地圖也是)
造語真的很多根本沒有必要和無謂的
Anima之器那些都算是某物件的稱呼
地上人就地上人就算吧啦…還要ラムズ,海上人又要叫タムズ,明明就有很簡單的叫法…
遊戲系統真的挺差,Encounter率高,戰鬥單調而且速度慢
Encounter率我用PSP玩還好,不像PS要Loading…XD
但戰鬥明明選指令會停下來…為什麼要等時間…好慢
而且攻擊多段指令,出不出必殺技都是按來按去都按三個制…好單調
我覺得這遊戲最大問題是要跳躍和迷宮好難分方向…=0=;;;
我沒有用金手指修改人物的LV和能力…但還是用了金手指跳躍=_=;;;,PSP很難用SL大法…
完全不明為什麼一套Encounter指令式的RPG要用動作去過關咯 ;o,而且Encounter率高令我很不能集中精神跳=0=;;;;
雖然知道有指南針但還是看不到方向…我第一個森林已經走了幾次都走不去,要找地圖了XD
首領戰的攻略方法是做得不錯,很多首領都需要不同的戰法,比如說迪烏斯化石要等它扣到5000點才可以攻擊等等…
同伴的戰鬥能力很不平衡…
基本上…故事中途都說了這遊戲最強是飛、老師和王子三個人…XD,的確是他們的攻擊較強…
但實際上修士Billy才是這遊戲最強速攻王…因為他加了以太雙倍和其他以太增殖裝備,特殊裝置的大炮可以做成9999損傷,連Hyper模式都不用等,唯一問題是要燃料,但在後半段不斷一本道的玩法中很有用咯XD
瑪莉亞算有少許用,但Rico也是沒多大用途
最沒用鐵定是那兔子…其實這兔子是用加能力值的道具加Gear戰的能力…她最強可以加到HP49950・攻撃力1600・裝甲値2400・以太裝甲1400…是名符其實本作最強Gear(?),但那些道具要在遺跡用1-2萬買 ~.~;;;
好多莫名其妙沒用的東東…
在砂漠人島找到人型最強武防具…可是接下來劇情要打的只有只能用機械人的最後迷宮,那我找到啥咪用…
在遺跡買的出力100,燃料只有1000的引擎…都是沒有多強,hyper mode後怎樣打都是9999的了…
女主角的第二機做了不能用都是超無言的XD
遊戲畫面因為是PS初期所以很一般
一打開遊戲…哇…好大粒馬賽克啊…我在想當年為什麼SQ要求這麼大的馬賽克可以過百萬XD
像素圖的人物,但機械和場景就3D,不過像素圖人物好像是可以轉角度…
最喜歡天空城…
以前wiki寫加藤正人的遊戲就有浮在天空的都市…後來他做聖劍就沒了
但有加藤正人就一定有人唸詩…XD,他不管遊戲有多空氣仍然可以一貫地諗詩,強XD
片尾曲SMALL TWO OF PIECES是加藤作詞…
未玩前聽mp3都覺得海と炎の絆、神無月の人魚好聽
lost... きしんだ かけら這首太細聲之前沒留意,好喜歡大提琴音呢,可惜很短;o;
飛翔以前都看伊藤賢治說很棒(好像在光田的網站?),但我聽又不覺,玩了後真是發覺是神曲XD,可是伊藤鐵定沒有玩(連新約聖劍都玩不來的遊戲作曲家)…作曲家音感果然厲害,不用玩都聽得出好
Xenogears是Episode V,Xenosaga是Episode I,但玩完後覺得不出2-4也不出奇…本身2-4的來龍去脈在XG就說過了,再加上…最大問題是2-4是很沒救的故事背景…用來做獨立的遊戲也會大幅修改咯…
本身…XS也好像說是平行世界,如有雷同,實屬平行世界另一個故事…(笑)
不過若果做XG後傳的6會最有看頭吧
第1部
Xenogears Episode I:星間戦争時代、ゼノサーガEpI・ゼノサーガEpII・ゼノサーガEpIII
第2部
Xenogears Episode II:原初の時代(本編の1万年前)
Xenogears Episode III:ゼボイム文明(本編の4000年前)
Xenogears Episode IV:ソラリス戦役(本編の500年前)
Xenogears Episode V:ゼノギアス本編
第3部
Xenogears Episode VI:ゼノギアス本編よりも後の時代
評論
Soppladios (11-03-2010 18:26) | + / -
/doze, later have time will watch w